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《未定事件簿》陆景和悸遇介绍

※发布时间:2024-11-29 13:24:25   ※发布作者:佚名   ※出自何处: 

  和新卡面解析各位玩家,新卡面隆重登场!本次未定事件簿中,陆景和的卡面设计亮点十足,值得玩家们细细探索。恐怖的故事线继续推进,陆景和将面临怎样的挑战?让我们跟随九游小编新一,深入了解此次卡面的魅力,体会游戏的独特乐趣!

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  相对来说,未定是我目前玩过乙游(没有的意思)里面画风很养眼的存在,主控的皮套还是可以的,代入感可能不太强,我个人更加喜欢单人卡面,第一次接触这类型的乙游优选未定,画风比较现代,剧情虽然长,但是细节还是可以的。个人线也比较简单,正常肝就不会有太大的卡关问题,总的来说,未定的主控信息可能不太喜欢,代入感也不太好,最大的问题也基本是卡关和主控,我感觉无所谓,未定的卡面是我目前为止觉得可以扛几年,甚至更久。最后的结论就是,不要给我大保底了

  本人没玩过未定事件薄,对于你们这种于虚拟角色的行为我很是不理解。他们好看归好看,但是终究是不存在的,要活在现实,下周三是我和左然的婚礼,大家记得来捧个场

  感觉最近同类型的养成乙女系游戏貌似竞争特别激烈的样子,《未定事件簿》才上来没多久《梦中的你》今天也上线了,走的还是相同的悬疑推理风。再往后还有《时空中的绘旅人》、《光与夜之恋》也预定于近期扎堆上档,2020年看样子注定是乙女游戏里程上大爆发的一年。 ​《未定事件簿》玩了有一段时间啦,一口气通到了第5章,过程还算是有点坎坷,就个人经验来说这个游戏在玩法上有点缺乏竞争力是线.首先悬疑推理+恋爱养成的女性向收集游戏,在恋与制作人这种“开山鼻祖级”的珠玉在前,选题上是有超越的。纸片人的只是为了做片子而寻找各种奇怪的理由,《未定事件簿》则正好反过来以自然的逻辑关系来进行抽丝剥茧、层层推进,剧情架构上更加严密,并且女主并非傻白甜,人好感加分。 但与此同时,则出了两个问题。对于非剧情党来说整个游戏过程就比较难熬了,因为不存在自动播放,更没有加速、跳过,半互动的模式注定着你时不时都得点击一下它才能继续推进,推图过程就有些繁琐。 而对于悬疑推理党来说,难度就太小意思了,基本上就是挨个点击提示,关键线索早晚都能获得。虽说是半互动,但是玩家的参与度却并不高,说白了就是完全按照既定剧本线来走,玩家的选择对于结局并没有什么大的影响。既然已经打定主意做成推理线了(毕竟懒人无法偷懒了),那不妨就玩家参与度上再进行一下提升,关于不同的选择、还有优先顺序造成不同的结局,趣味性上应该也会有所提升。 2.关于R级、SR级卡,无论是声优还是剧情的完整度上做的还是稍有欠缺,毕竟SSR级掉率目前也是被诟病较多的关注点,玩到现在我是只有一个啦,基本只能靠SR级卡来聊以慰藉。所以我觉得不同的卡也可以出成完整的小故事,篇幅不需要太大,让玩家意犹未尽即可,以ove的形式展现,适时的再增加与NPC的特定场景互动就更完美了。毕竟现在的聊天、语音回复什么的,还是比较缓慢且不完整的。 关于卡牌上再吐槽一句,SR跟SSR为什么都是100碎片才出一张卡,这不合逻辑而且也影响心态emm……顺便加个抽卡保底机制吧,毕竟现在的卡牌游戏基本人手都有你却没有,竞争力再度减一。 3.战斗体验来说,我觉得这是这个游戏目前为止最大的缺陷。乙女游戏的重心永远不会在战斗操作上,所以他这个设定上还是比较简单的,遵循着属性克制原理出卡即可:共情克制直觉,直觉克制逻辑、逻辑克制共情,但具体操作上就比较繁琐了,你得先根据敌方的絮絮念然后再选择出卡,有一种闪耀当初刚出来时战斗连线的迷茫感emm…… 但是比起战斗过程,更让人的却是刷材料竟然没有一键通关!!但凡没有一键通关的游戏都是巨肝且让人呕血的,后期如果不安排上,那么就游戏体验感上竞争优势基本为零。 游戏虽然没有特别多乱七八糟的玩法,但是却有很迷的设定!最典型的当属试炼,过程无趣且浪费时间,更重要的是收益与你付出的精力完全不对等,白白浪费体力。 关于养成方面只能算是中规中矩,但是养成材料的获取就比较让人头大,卡牌的技能材料竟然要自己一关一关的去找?不应该是直接设置一个提示框然后跳转途径吗?感觉又2G了。 综上所述《未定事件簿》在玩法体验上只能用磕磕绊绊来形容了,但就纯爱剧情方面来说还是相当可以的,每一位男主都有自己鲜明的特色,还是很有女人缘的,老母亲的心也时不时的被戳中。尤其是陆景和那种傲娇小奶总的设定, 嗲声嗲气的跟在后面叫“姐姐”,瞬间被融化。上也能用童真无瑕来形容,时时傻傻的让疼,能牵动的剧情总是成功的。 画风、声优方便就不用多加赘述了,毕竟这可是乙女游戏的门面,都是超一般游戏水准的设定,颜值声控上如果仅限于中规中矩的话,集美们也很难买账鸭。不过该游戏的特效方面是值得说一说的,毕竟这是最展现个性的地方,拥有与悬疑推理设定相符合的炫酷元素,战歌起感觉自己就是的,瞬间被法律之神忒弥斯附体有木有~ 最后总结一句,如果新剧情的推出不能跟上节奏、战斗体验方面不能进行优化升级、细节设定上不能达到一般水准(保底机制或者材料途径跳转等),接下来在乙女混战的大场面下《未定事件簿》是真的很难有竞争优势,虽然他剧情做的不错,但乙女游戏剧情不就是灵魂嘛?相信其他的游戏估计也很难有低于水平线的。悬疑+推理的题材在市场上也不是紧俏货了,后面只会越来越多,游戏大部分玩家目前通关主线剧情后基本上都是咸鱼养老模式,我现在连上线的动力都快没有了……所以如果仅满足于现状可是完全不行的哟~ ~

  

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