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本文非常详细的描述了星灵在各种对抗中的战术,包含pvt、pvz以及pvp中,如何开局、如何应对对手的大招、如何侦察、后期兵种应当如何选择等各个方面的问题。全文采用的是一问一答的方式,所有问题的回答,都是由一些高水平玩家回答的,并且所有的答案中的方案都已经经过了职业级别比赛的检验。相信不管是对于刚入门的新手,还是已经实力不凡的高手,这篇文章都会对你有所帮助。
概述
q: 对抗不同种族时,如何开局
pvt: 标准开局方式是单bg,母舰核心,速开矿,这种开局方式存在很多变种。虫群资料片的出现,尤其是母舰核心的出现,很大程度上改变了传统的开局方式。这种开局方式,最常见的变种是,bg完成后,生产一个狂热者,用来清理人类在二矿处可能修建的工程湾(如果可能的话尽量取消掉)。在21人口左右,bg不生产任何单位,直接放下自己的二,然后开始建造母舰核心,升级折越门科技。主要建筑的标准建造顺序为bg 机械台 3个bg bf,或者bg 机械台 bf 3和bg。
pvz: 锻炉速开矿仍然是标准的开局,这种开局被应用在大约50%左右的pvz比赛中。另外一种可以选择的开局方式是,类似于pvt中的母舰核心开矿,但要注意做好建筑学防快狗。
pvp: 单bg开,或2个bg出3个追猎者开,都是比较推荐的开局方式。与pvt中类似,母舰核心让我们在游戏前期,更加安全,同时也能在3追猎者 - 5/7追猎者前压中提供高空视野。
q: 对抗不同种族时,游戏中期如何过渡
pvt: 在两矿运营阶段,你需要一定数量的aoe部队,所以巨像或者高阶圣堂武士是必须的。最常见的是,4个巨像,然后升级追猎者闪烁和狂热者的冲锋,合成白球(通常单bf升攻防)。也可以跳过巨像,直接走闪电科技。
pvz: vs转vr是最流行的科技。就游戏前中期的流程而言,虫群和之翼非常相似,大多之翼的战术和技巧都可以继续使用。vs开局现在非常流行,因为vs开局能够很好地对抗飞龙。单凤凰后转,速三开,构建早期空军,续,地面辅助狂热者白球,或者标准的bg兵+巨像都是不错的选择。另外一种比较流行的选择是,bg/vs兵种前压,然后转运营开三矿。
pvp: 最常见的开局包括:vr后速开矿(比如1/2bg,母舰核心,bf后下vr);2-3bg前压,然后开矿或者攀科技(通常走vs科技);隐刀开矿;直接vs开。在某些地图上,闪烁科技也是一个非常不错的选择。
q: 推荐一些一波战术
pvt: 单矿,闪烁追猎(配母舰核心)
pvz: 巨像/不朽者;不朽者/哨兵;两矿7兵营;闪烁追猎。
pvp: 4bg;3bg先知;3bg凤凰
q: 面对随机玩家,我应当如何开局
9农民探,如果是虫族,选择bg,by开,做好建筑学。对抗星灵和人类,尽可能的按照你擅长的方式开局。
pvt
前期:
q: 我经常看到职业玩家,在13农民甚至更晚才探。为什么不在9农民探?这样更有机会进入敌方,看到更多信息。
a: 在大部分地图上,13农民探,你仍然能够得到足够多的信息。另外在虫群中,母舰核心配合追猎者的前压,以及幻象,都能提供有效的侦察(人族建筑,比起之翼,射程略微变短)。
q: 如果对方裸双,我应当如何应对
a: 如果按标准流程开局,尤其是在生产任何bg兵种前放下二,你并不会亏很多。而任何其他激进的开局,比如野先知,对人族都是致命的。
q: 看到人族在二矿处修工程湾,我方开矿,是否意味对方一定会,无气,速双开。
a: 不一定。但这通常意味着对方采取某种形式的速开矿开局。
q: 人族在我方二矿修工程湾,对人族来说,有多大?
a: 略微延迟人类的兵营/气矿/地堡的速度。人族会再用scv做二次侦察,确认p是否双开,(如果没有,很有可能p直接4bg甚至棱镜4bg)。
q: 面对修在二矿的工程湾胚子,最好的应对是?
a: 为了防止这种糟糕的情况发生,最快速度生产一个狂热者总常有帮助的。二矿时间将被或多或少地延迟,这你不得不接受,但人族也不得不浪费100矿。这对局势影响并不大,但确实令人非常恼火。
q: 我单bg开矿,碰到人族机枪/scv all-in怎么办?
a: 面对这种rush,成功防守的关键是,追猎者的操作。利用追猎者的射程,尽可能地去甩枪兵,最好从对面一直甩到你自己的。一旦战斗在你的打响,人族修建地堡非常重要,急火正在修建地堡的scv,同时不停星空加速生产追猎者,有必要的话,拖上你的农民。
放这种all-in最容易的办法是,把你的第三根水晶修在自己主矿高低的斜坡处,然后当你看到对手的部队快到时(你发现对方的野兵营或者对方拖出大量农民),用两个额外的bg堵口。这可以让你的追猎者在枪兵的射程外输出,更重要的时能够为你赢得足够多的时间来生产更多的单位。注意,这种防法在职业比赛中,并不常见,因为这样会星灵在特定建造一个水晶,而在虫群中,由于母舰核心的出现,防这种all-in完全没压力。
q: 单bg开矿安全吗?
a: 感谢母舰核心的出现,这让我们可以在游戏早期更加的运营。最标准的建造顺序是,21农民(不生产任何兵),下二,然后生产母舰核心,升级折越,然后再下科技建筑。
q: 在有ob之前,我应该如何通过人族气矿采集情况,判断对手开局
a: 母舰核心带1-2追猎者前压,你也可以在追猎者前压的同时,把母舰核心飞到敌人后方侦察和干扰。人族虫群中比较常见的开局包括:
1) 无气速开矿。你应该可以在二矿低地看到一个地堡,可能会看到一个正在往二矿处飞,或者二已经在那里了,并且对手会选择晚开气矿(甚至不开),只有枪兵。
2) 死神开矿。你会在地图中部发现对手的死神,家里只有枪兵,兵营,这和单兵营开矿类似。你的追猎者应该及时出现,应对早期的死神,这种情况,你可以马上生产第二个追猎者,去前压占便宜。注意死神开矿的人族,下一步经常会空投地雷。
3) 兵营挂双倍/重工/。非常稳的开局,通常以防守为主,也可能会在稍晚时空投地雷(大部分地图在接近8分钟时到来)。
4) 快速111(1兵营1重工1机场)战术,没有反应堆。通常很早就会空投地雷(7分钟前)。
其他一些古老的开局,比如女妖,空投火车,也会出现,但通常没有提到的普遍。
q: 农民侦察的细节
a: 我在确认对手开始造,并只有一个枪兵之后,我才会试着让我的探农民离开。
他的第一个枪兵会在3:07出现,第二个是在3:32;如果是死神,则是3:27,然后随后的枪兵是3:52。在这两个时间点之间继续侦察,可以帮你继续确认,是否对方直接在下面修二矿,以及最重要的,他是不是开始给他的兵营挂挂件了。
如果你的探农民,没有看到任何有价值的东西。试着用母舰核心带着你最初的部队,进行前压,来获得对手的更多信息。
中期:
q: 面对少量枪兵光头组合,我是否应该用追猎者优先集火枪兵或者光头?
a: 优先集火光头,一旦光头被清理干净,再枪兵真的很简单
q: 游戏中期,我应当作哪些侦察?针对人族不同打法,我要如何应对?
a: 应对方案取决于你在游戏早期能够侦察到多少东西,你应该着重侦察下面几项:
1) 已经下二了
需要侦察确认的有:非正常打 - 三 - 双工程湾 - 1/2个科技挂件
如果你看到三,你可以轻松的开出自己的三矿。如果没有三,并且双工程湾升攻防,那么你如果开三矿会非常,尤其当你选择用巨像防守时,2矿4气的人族,下双机场,很容易击溃你。如果只有一个工程湾在升攻防,确认对方兵营数量,人族很可能会选择5兵营1机场。人族通常会只有一个科技挂件来升科技,并等待他们出运输机的timing,面对这种情况,可以考虑额外出一个不朽者。
如果看到对手的重工或者机场挂附件,很有可能对方没有正常打(译注:貌似所谓非正常打,就是机械化啊)。不朽者/巨像/白球/追猎者可以很好的应对,对方的兵种组合,因为你的部队可以依靠机动型,包夹对手。不朽者打坦克/雷神是一把好手,闪电(如果你能及时出来)同样威力巨大,他们通常,运输机数量稀少,枪兵的攻防/科技也很慢。
2) 没下二
如果你的探农民没看到二,但是看到一个地堡,你应该用你bg生产的第一个单位,前压来确认对方的开局。通过地堡中枪兵的数量,你可以确认对方是否在持续生产枪兵(以此来判断对方是否还是要速开矿)以及对方的出兵建筑都挂了什么挂件。你脑子里一定要记着,3:07对方第一个枪兵会出来,之后每30秒会生产一个新的枪兵。
如果在人族没有在二矿低地直接修,人族很可能是重工厂开局。你的首次侦察应该确定,人族造了哪些挂件,每个挂件都在什么地方。如果你看到了机场,但是重工没有挂件,试着去寻找有没有第二个机场或者二。当然,如果他是科技开,确保在合适的上部属你的部队,防止对手(空投/女妖等等)。
q: 前期如何应对空投地雷,面对对手速地雷推进,通常应该怎么应对?
a: 我在单兵营开矿的开局中,面对地雷,并没有很头疼。我喜欢用我的第一个bg不停的续追猎者(不出哨兵),并尽快下vr出几个ob。提早出一个母舰核心可以更早的积攒能量,大炮台在前期防守,帮助很大。
在这个rep中(,地雷进攻来的稍晚了一些,但是你可以看到,我在他到来之前很久,就已经准备好了母舰核心,数个ob,和一些追猎者。你需要做的,只是细致的操作你的追猎者,不要被地雷炸到(即便你已经反隐了地雷,也不要硬冲,除非你能在确保在对方地雷部署完之前打掉)。
q: 面对人族,vs开靠谱吗?
a: 如果对方没有防备,那么vs开局威力巨大。尤其是,如果对手的枪兵没有到位,可能一个先知就可以直接结束比赛(比如他的枪兵正在前压)。同样,在对手有兴奋剂和运输机之前,用一小队先知来清理枪兵的效果非常好,这让先知/bg兵的一波push威力巨大。而且,面对新版运输机的增强,现在用凤凰来你的免遭空投,非常有用。另一方面,vs科技的经济投入非常大,请确保你能打到最够多的东西,作为回报。很多人喜欢野机场来造先知,这会让正常的timing大大提前,造成更大的。
q: 如何应对人族单矿all-in?
a: 单bg开矿后,面对人族的任何单矿一波战术,都应该迅速补4-5bg,下vr来生产不朽,而面对比较晚的,大量枪兵的一波,靠bg兵种来解决。
这些通常用来针对人族111战术(国内貌似叫真善美?),但面对人族纯生化部队一波同样奏效,并且容易防守得多。
由于母舰核心的出现,相比之翼,人族单矿一波的战术变得非常容易防守。
q: 如何应对单矿兴奋剂一波?
a: 答案是放好力场,利用bg兵防守。你同样需要一些狂热者和追猎,狂热者做肉,追猎者来集火,记得星空加速。而且,人族每次扎兴奋剂,自己都会掉血,慢慢纠缠,就能消灭他们。
由于母舰核心的出现,相比之翼,人族单矿一波的战术变得非常容易防守。
q: 如何防守人族111,机枪坦克?
a:由于母舰核心的出现,相比之翼,人族单矿一波的战术变得非常容易防守。
q: 如何应对人族两运输机的timing?
a: 首先讨论这种push的细节。这种push可能在9:30之后的任何时间到来,具体取决于大图的大小,以及人类在运营的时候有多贪,单兵营开矿,还是速重工(会在11-12分钟到来)。一定要去确认对手的出兵建筑的挂件情况。兵营挂2个双倍,1个科技附件,说明对手是经典的爆枪兵战术;当看到2个科技,1个双倍挂件,这会有点区别,这种push可能没有前一种那么强力,但也有其他的好处。如果是爆枪兵的打法,那么第一拨前压,会包含2个运输机,2-3个光头,还有大概25个机枪,并且有稳定的后续。防守标准的两运输机push,有两个要点:
1. 第一波正面打得过
显然你最先要担心的是,如果人族硬冲你的主矿斜坡,不会把你直接。为此,你需要大量的bg兵种,或者走某一种科技。我们来看一些pvt中常见的战术:
速巨像:这种打法,你在对手的push到来时,你会有一个巨像,这个巨像非常重要,因为你的对手的部队通常以大量的枪兵为主。但即使对方的第一波push没有成功,走巨像科技仍然非常容易被多线空投打伤,你必须非常谨慎。
2ase流圣堂科技:
这种打法需要大量的bg,并且通常有一个白球来防守这波push。白球能提供必要的溅射,并且经常会被集火。另外要注意补bg的时间,传统补bg是3 - 6,而startale为我们提供了新的思,3 - 5 - 7,这样,第4和第5个兵营可以在对方push来的时候,刚好完成。
rain流圣堂科技:
这种打法,在push到来前,会完成狂热者的冲锋科技,以及有2把反馈来反馈运输机。依靠大量的提速叉,以及漂亮的力场,同样可以守住。
速闪电:
这种打法并不常见,但确实可行。与其他bg兵种组合,爆枪兵的push。
总的来说,你需要:大量bg兵,1个巨像,提速叉或者闪电。由于枪兵的dps实在太高,精细的操作总是必须的,任何失误都可能导致你瞬间输掉整场比赛。另外,用大炮台协助,会让防守轻松很多,但这会让防守多线空投变得更加困难。时刻记着,对方可能会空投,并反复调整自己部队的来应对。
2. 第一波空投守得住
早期防空投最常见的方式是,分6个追猎者在主矿矿区,其余主力在分矿,6个追猎者是一个神奇的数字,因为正好可以两轮齐射,打掉运输机。问题的关键是,如果对方找到一个角度在你的主矿高地投下来了,你会很困难,并且花费大量的时间,来把他们赶走。闪烁科技很有价值,可以帮助你击落很多正常情况下打不掉的运输机,但很多时候,你没有办法及时完成闪烁科技的升级。
通常,对付空投,你的另一个选择是提速叉。这种战术首先在rain流圣堂打法中出现。一旦对方成功把兵投下来了,提速叉非常有效。但面对大规模空投,你只能靠合理分兵来防守。
另外,防止空投,控制视野是不可或缺的,让你的ob停在关键的做预警。同时,时刻记着,一旦你主力回防来解决对方的空投时,你的分矿兵力会很薄弱。一个高水平的星灵玩家,必须知道在任何给定的时间,人族大概有多少运输机和生化部队,这样他一旦发现对手主力,就可以大概判断对手分出了多少兵力用来空投。这样,他可以合理地分兵进行防守。
q: 我无解人们所说的,“你不应该在你不需要的时候暴兵”
a: 建造闲置的bg,在你需要的时候刷兵,在其他可能的时候攀科技开分矿。我你看这个帖子:注:是之翼的帖子,就不翻译了)。帖子中大概说明了pvt中你需要多大的出兵产能,以及什么时候应该补兵营。帖子是针对两矿战术写的,但是三矿也是类似的。你需要注意,这个帖子有些过时了(之翼时期的帖子),很多细节在虫群中有所改变。
q: 在pvt中,我什么时候应当用圣堂/白球来代替巨像?如果科技选择只是风格上的不同,那么不同选择有什么优劣?
a: 每个人打法风格不同,都有他们自己的理解,以及优劣。走圣堂科技,可以让你的vr有更多时间生产棱镜和ob(这会大大增加你控制地图的能力),并且有非常强的防守能力(闪电科技push很困难)。而巨像,在操作上容易得多,而且更具有性,但是能力和控图能力不足,面对人族三矿push(不管拖不拖scv),也有些无力。
q: 如何培养我对地图的观察和反应能力。
a: 增强视野控制(多生产ob,占瞭望塔),保持你的部队来回移动,都是以帮助的。当你移动你的部队时,你会很自然地,不自觉地,思考对方在哪里,然后决定往哪里移动最好。如果你经常看职业比赛,你会发现,他们经常把部队前后拖来拖去,看起来就像浪费操作一样。
如果你的问题不是地图视野,而是你经常不能及时注意到小地图上的情报,我你使用窗口模式进行游戏,并让窗口小一点。我的显示器实在太大,并且离我的椅子太近,让我观察小地图很困难,小窗口游戏,可以让小地图更靠近中心,这对我帮助非常大。并且这也稍微提高了我的apm(我不用把鼠标指针移动这么远了)。
q: 当我选择双矿巨像开局时,我应当出多少巨像,然后再转型。
a: 或者4+巨像带射程;或者2巨像带射程;或者1个巨像不升射程:
1个巨像不升射程,相比圣堂科技,防守早期的带运输机push更加稳妥。(在你1防升级一半的时候,下vc,然后升狂热者的冲锋/升2防/下vt,然后开三矿。
4+巨像的打法,职业比赛中越来越少见。因为双机场双倍爆维京timing的存在,对方可以在你有闪电前,轻易击溃你。另外,这种打法,通常要在升级狂热者冲锋之前,先升级闪烁,这让部队正面作战能力更低。因为这样的原因,许多玩家开始从纯巨像转为4或5巨像就开始转型闪电科技。
2巨像打法,结合了两种打法的一些优势:你仍然对方出维京,且带射程的巨像可以提供可观的火力支持,另一方面,你可以两矿直接转型圣堂科技,并且很快升级狂热者冲锋,这意味着你能容易的应对维京timing。然而,这种打法,面对更早的全家老小,拖scv的all-in战术时(:所谓哲学流吗?),非常无力。
q: 如何防空投?
a: (注:分别有3个人给出了各自的答案,分别是1) 2) 3),内容有点重复)
1) 防空投,视野是关键,具体说,就是多出ob,关键放置水晶,占领瞭望塔。做好视野预警,就能提早知道对方空投的到来。一旦你有对方部队的视野,你就能够在正确的上分兵,同时防守对方的主力和可能的空投。比如,你看到对方的部队离你的很远,你就不需要把你全部的部队,守在正面前线来,而可以分更多的部队在可能空投的,提前布置好。
另一种防止空投的办法是,正面施压。做出要一波对方的,通常能让对方把兵都留在里,全力在正面防守,不敢把一船兵力投出去。
注意,我并没有提到兵种的问题。闪烁追猎,提速叉,高阶圣堂(不管有没有闪电),包括隐刀,都能很好的应对空投。几乎任何兵种组合,都是能够防住空投的。
2) 比起之翼,在防空投方面,你需要更多投资。仅仅一小波追猎防空投,通常是不够的,你需要8-9个bg单位在你的主矿,并且母舰核心不能太远,能及时大炮台。防空投视野是关键,一定要确保在你的两翼有ob控制视野。
我个人,生产3-4个ob,并把它们停靠在关键,来人族部队的一举一动。当你开三矿的时候,在各个重要的补1-2各地堡(比如你的主矿)。可以参看mlg的rain vs jjakjj的比赛,对学习防空投会很有帮助。
3) 我的两个:
快速双bf升攻防,这样你不需要着急开三矿。靠经济压倒对手并不是唯一的取胜方式,你同样可以通过攻防和科技的领先来取得优势。
大量生产ob(至少3个)。如果对手抓掉了你的ob,要尽快补ob,优先级要超过生产巨像。用ob去定位人族部队,至少要知道对手的分兵情况。即使只有局部的信息也至关重要,比如,你看到对方部队向你的三矿移动,但看起来数量没有你想象的多,那么即使你没有直接看到,也应该料想到对方已经分兵空投你的主矿。及时分兵,你就能够守住。
q: 如何应对机械化
a: 我个人面对各种机械化打法的应对,都是多vr(不朽者和巨像都要出)。只要我侦察到对手有多个重工,我就会补第二个vr,如果双方都是三矿僵持,我甚至会补第三个vr。这在面对各种方式的机械化时,都常有效的。对手维京的有时会给你制造麻烦,不过你应该有追猎者来应对。即使对手用维京有希望杀光你的巨像,你的巨像通常已经完成了自己的(清理了对面的枪兵,火车或者火车侠)。
走空军也是不错的选择,但空军经常在反击的时候非常无力。如果人族爆维京或者两矿爆枪兵,都很有机会打爆你。和人族拼空军,我不喜欢用凤凰,而是采用闪烁追猎+闪电。但是,一旦游戏陷入大后期,对方的坦克已经非常多,那你就不得不转空军,使用航母,或者其他的战术。
这场游戏中(,人族选择的是机枪坦克,并及时转出女妖/维京/渡鸦来制空,我采用了说的战术应对。即使人族采取其他形式的机械化,我也会这样应对。
后期:
q: 我应当如何从巨像转闪电,或者闪电转巨像?
a: 如果你想同时出巨像和闪电,你通常需要三矿经济。
对于巨像开局,你通常在拥有3+个巨像,10个左右的追猎者,并完成闪烁之后,再升级狂热者冲锋,和下vt。
对于闪电开局(包括两矿单巨像,不升射程,直接走闪电科技的),转型的时机并不固定,这取决于每个选手的个人偏好。总的来说,通常你要先一定数量的电兵(通常6-7个,分散在你的3个中),以你在转型巨像,补vr,下vb的时候不被打穿。
q: pvt后期应该怎么打?
a: 1) 这有一篇极佳的pvt后期的指南
在虫群中,你的终极部队,应当有10+风暴战舰,来对方和你决战,以及击杀迷的维京和鬼兵。
2) 大多数其他指南都过于关注建造顺序/timing之类的,而这些都和游戏中后期无关。中后期的运营常重要的,但却经常被忽略。这里我将列出4条重要的:
地图视野:ob,请制造ob,请制造大量的ob!如果每场比赛,你通常只生产1-2个ob,被打掉了还不补请试着生产3-4个ob。我在每场游戏中,都会习惯性的地图上有3个ob,这也是我vr中生产的前3个单位。而且一旦我的ob被抓掉,我会立即补充,补ob的优先级高于生产巨像。把他们安排在,对方进攻、空投的必经之上等各种地方。当你靠ob“开图”以后,你会发现游戏真的变得简单很多。
机动性:除了在地图各处放水晶外,你要习惯过量的建造bg,以你可以在地图的任何立刻制造一小支部队,这对你多线牵制,非常重要,瞬间刷出20个狂热者,直接冲进对方主矿,就算对方在的矿区布满地雷,你不能干扰他的经济,拆对方出兵点或者房子也会让他的生产崩溃。
我必须强调打多线的重要性,任何你准备进攻,或者突然交战的时候,无论你的水晶离他的3矿4矿有多远,你都应该在地图别的地方折越狂热者或者隐刀,或者用棱镜直接干扰他的主矿。这可能只会占用你1秒的操作时间,但是可能会带来意想不到的收获,shift 鼠标点点点点,然后框选shift,a到对面矿区就好了。
阵型:在热战中保持良好的阵型很难,但这很重要。当你的部队交战时,你的追猎者和巨像靠在一起,然后把狂热者分散,这样狂热者不会挡住追猎者追击维京,追猎者也不会挡住狂热者冲向人族部队。你应该总是清楚对方的维京在哪里,让追猎者在我方巨像和对方的维京之间,让你的巨像远离悬崖或者水洼,否则追猎者很难巨像。比如当你在破晓或者云之国度中,从二矿往三矿a的时,不要贴边走。当双方部队时,不要立刻让你的狂热者冲向对方。先等对方的mmm部队(枪兵/光头/运输机),进入你的巨像射程,然后再让狂热者冲锋。一旦狂热者跑出我方巨像的射程,对手可以轻松的风筝你的狂热者,杀光你的狂热者,而不遭受巨像的,而你的巨像却在不停的被维京消耗。如果对方的部队跑出了你的巨像射程,在对方再一次进入射程之前,请立刻把你的狂热者拖回来。同时,你的追猎者一直在输出维京,而不要简单的a过去。你可以用shift依次点对手维京来操作追猎者,把巨像a过去,然后集中精力操作狂热者冲向对手的mmm部队。用闪烁来调整追猎者的,避免挡住狂热者。
另外需要注意的是,当人族除了大量鬼兵,你几乎用不出闪电的时候,你必须巨像的数目(4-6个巨像),并集中精力操作闪电,电维京。你可能很难直接电到人族的mmm部队,但是电维京通常容易得多,维京会死得非常快(尤其是当你有几个白球的时候),这样到最后,你至少还有巨像对抗mmm部队。
地图控制:永远不要让超过3-4个的圣堂聚成一堆,在地图各处放置高阶圣堂武士,这样更有效率。在游戏后期,我甚至不会给电兵编队。每次人族试图推进,只要他不小心,都会吃到几把电或者反馈。就算他足够谨慎,你只不过丢掉一个电兵。让你的闪烁追猎保持活跃,偷脱节的鬼兵和维京。
另外,经常试着用一两个电兵,去偷袭人族部队。对于人族,已经被雷达扫到的固定的电兵常容易处理的,而突然出现的电兵,经常会给他们带来惊喜,这时候,让他们吃一两把闪电吧。
q: 对抗人族,我在游戏后期应该出多少电兵。
a: 我保持4个左右的电兵跟随我的主部队,一个在主矿,一个在三矿,一个在较远的分矿,然后大约3-4个,分散在地图各处,积攒能量。
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