韩国NHN公司旗下MMORPG大作《灵魂回响》于本月11日正式公测,游戏在增加服务器和“骂声”中度过,取得了NHN之前的市场预期目标。
★最高登陆3万人 全线爆满
《灵魂回响》共准备了7组公测服务器,并于公测首日全部公开。
据NHN数据显示,游戏首日最高同时在线人数超3万玩家,同今年该公司另外两款大热作品《地城之光》、《疾风之刃》公测首日相比相差无几。
晚上6点后,服务器基本陷入“非常混乱”的状态,掉线、挤爆等现象层出不穷,每个服务器基本排队1000人以上,凌晨1点的时候排队的情况依然存在。