话务器控制胜率这个问题一直是争论不休,根本原因是啥?
听我娓娓道来!
这要从游戏发展史来看。
11年游戏开服(10年后半年内侧),那时候大家都是菜鸟,什么弱点啊,什么意识啊,什么。反正就是都不懂。其乐融融,谁也别嫌谁坑,那时候游戏真的很好。
游戏早期,这时候就已经有会玩的和不太会玩的之分了,新手不知道咋走,咋打,经常求问老鸟。老鸟说应该怎么怎么地。新手了然。
继续发展,有了盒子和工具箱,有了效率,大家对自己的水平都有了一定的了解。老鸟指导或指挥新手怎么打,新手基本意见。不错,不论输赢大家都心平气和。
游戏中期,各种插件开始泛滥。新加入的玩家剧增。游戏中,新手们不再那么听老鸟的话,老鸟们开始被坑。
老鸟的:无所谓,谁不是从新手过来的。是吧。谁没坑过?是吧。
游戏继续发展,坑爹网的活动增加,升级变得更为迅速。大量的新手车开始诞生。但是,这些车手法怎么样?多数不尽人意!
老鸟们,一次次的被新手坑。,,.....伤心,伤心,伤心
新手们,一次次的无脑冲锋,一次次的无脑跟风,一次次的开始喷老鸟们
老鸟们,开始一次次的卖新手们
新手们,一次次的被卖,怒气值开始急剧增加
新手们,几乎再也不听老鸟们的意见和
老鸟们,几乎再也不对新手们提意见和
这时候,老鸟们的:都是扶不起的阿斗
这时候,新手们的:都是一群卖队友的坑货
游戏后期(现在),老鸟们,队友卖队友已经
新手们(或者已经不在新),也开始卖队友
这游戏大家熟知:小车玩装甲,大车玩视野。谁视野好谁就会赢。
然后,问题来了:视野在哪里?
然后,问题又来了,队友帮你打开视野的时候你在干嘛?
问题又来了:所谓黑枪,你真的了解?还是无脑蹲坑?
那么真正的问题来了:视野是不是在手里? 答案:是!
那么最终问题来了:那你输赢是不是看运气?看运气的话,打的场次多了,胜率会有多少?
老鸟们的伤心,新手们的闭门造车,老鸟们的无奈,新手们的自大,老鸟们的卖、黑,新手们的不服气。最终导致了很多问题的!
什么什么,效率高都是黑出来的。什么什么,我效率低但是我不坑。什么什么,金币弹影响游戏平衡。什么什么,给我某某插件,我也是大神。等等。
大家在争论的时候是不是细细想过,这一切争论的原因是什么?看完帖子你是不是有了初步的想法?
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