AMD一直对游戏拥有很大的兴趣,这不,又有消息指出ADM又将和DICE合作,力图将《战地4》变的更完美。今天,DICE员工Johan Andersson透露说,AMD和DICE正合作尝试制作一些让低端显卡能获得更好画面表现的API,名为“Mantle”。据AMD称,Mantle会比其它API提供每秒多9倍的绘图过程,这也可以让那些PC玩家的CPU更好处理多线程的后台绘图程序,提升性能。
Johan描述说这个API类似于为主机显示金属画面的编程。其可以直接发挥GPU的所有性能,并带来一些新的渲染技术,获得更高的画面效果。
Mantle已经完全兼容DirextX HLSL,适用于所有的GCN GPU,而《战地4》则是其第一款支持的游戏。
Johan说明,这个API将通过游戏更新发布,也就是说《战地4》并不会一上市就支持Mantle。AMD显卡的用户将可以看到游戏性能的显著改变。
Johan并未Mantle是否支持Nvidia显卡。如果这个API为AMD独占,这个技术就将成为另一个3DFX。不仅如此,AMD还可以“”开发者来使用他们的GPU,鉴于AMD的显示技术已经用在了次时代主机上。并且,如果Mantle API的性能真的是其他API的9倍,那么毋庸置疑的,AMD已经赢得了下一场显卡战争。