我的世界有关服务器收费的正式声明,先让我们达成一个共识我们都很乐意看到玩Minecraft的朋友自己架设服务器。无论是小型还是大型,还是安装了众多mod,我们都很欣赏它们。能和朋友一起在长时间保留的世界中一起玩是很赞的,这点大家都知道。
上周我们进行了很多有关你是否允许商业化你的服务器的讨论。从纯法律角度来说,你是不允许使用我们的产品来挣钱的。到目前为止只有一个例外项Minecraft相关的视频。我们即将正式推出第二个例外项Minecraft服务器。
架设服务器成本可能很高,所以我们想要给服主们一个弥补开销的方法。即使是如此,我们同样也不希望看到我们的玩家被剥削,或者在不付费的情况下就玩得很沮丧。以下的这些守则(以后可能更改)都是建立在这几个原则的基础上的。
只要这个费用对于所有玩家来说都是相同的,你就可以为了加入服务器向你的玩家收费。但是你不可以把玩家分为付费/免费玩家,也不可以根据玩家的付费情况他们的游戏体验。
也就是说,如果你要为“加入权”收费的话,这相当于你在卖一张“门票”,而且只能有一种门票,无论你的玩家愿意花多少钱都是这样。
你可以接受玩家的捐赠。你可以向他们公开/在游戏内致谢,但是不能区别对待捐赠者。也就是说你不可以为了挣钱而去阉割玩家的游戏体验和游戏固有的功能。
架设服务器的成本可以很高。在这个基础上,我们允许你为了弥补开销而发布广告。合理使用的话,广告和赞助会是资助服务器的一个好方法。
我们对于销售游戏物品是没有意见的,但是它们必须是纯粹装饰性的。宠物、帽子、粒子效果都是可以接受的,但是剑、无敌药水、吃人的猪都是不行的。我们希望所有的玩家都有同样的游戏体验,不管它们是否给你付费。
但是这个规则还有一个例外披风!我们很乐意且很享受为非常特殊的玩家以及Minecon参加者制作披风。我们想让披风越有特殊价值越好。所以啊,就别弄披风了,免费的付费的都不行。
对于正常游戏可以赚到的游戏货币,我们持无所谓的态度,但是你不能将游戏货币以一种真实商品的形式出售。请记住如果你卖的东西影响到了游戏体验,我们就要不爽了。
如果你决定要商业化你的服务器的线. 玩家进行的消费和Mojang完全无关;2. 这些钱都到了谁的手里;3. 消费记录以及详细的联系人信息。同时,带金字旁的女孩名字你也应该检查在你的国家/地区销售电子物品的性。
我希望你已经注意到了,所有这些的目标都是为了防止Minecraft服务器变成“付费就能赢”的商业模式。我们厌恶服主已经【从Mojang】购买了游戏的玩家的游戏体验这种事!这真常的行为。
我们希望这些条例可以给予服主们继续创造屌炸的Minecraft世界的机会,同时也给予我们的玩家不需要付费就能享受游戏的。
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