设计师每天都需要解决问题,找到正确的解决方案需要深入的研究和精心的计划、测试。 如果能找到一种全能的方法或者一个能自动解决我们所有工作问题的方法,那就太好了。 我们可能还没有完美的答案,但是,我们有时还是可以找到一些捷径的。
虽然Jakob Nielsen的用户界面设计的10个式可能是最流行的探索方法,但是我们今天要推荐另外一套方法。 那就是Ben Shneiderman创建的名为设计用户界面的实体交互设计,即界面设计的八项黄金。 我们今天要推荐的就是这个。
设计一致性的界面意味着使用相同的设计模式和相同的操作秩序来处理类似的情况。 不仅在用户浏览你的产品的时候,在提示屏幕中重要区域运用合适的颜色、排版、字体也需要一致性的设计。一个保持一致的界面会让你的用户更容易地完成他们的任务和目标。所以一致性的设计是在设计具体方案前做的设计规范。
说到将使用快捷操作作为界面设计规则,你的用户也将受益于快捷键,特别是那些高频用户需要经常完成的相同的任务。我们通常理解到桌面软件会使用快捷键,实际上网页也是经常会用到快捷键,大家经常逛的dribbble,就用快捷键L表达喜欢。
我们的注意力范围是有限的,我们做的任何事情都应该尽量让我们的用户工作更轻松。 用户更容易识别信息而不是记忆信息。 这里,我们可以参考尼尔森的一项原则的描述:识别比回忆重要。 如果我们的界面设计得简洁和一致,遵循模式、标准和惯例,我们就能为用户带来更好的识别性和易用性。