《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项和预估时间篇,今天U妹来说一下,APP界面设计和iPad界面设计规范。
我是一名UI设计师,所以U妹这里说的都是从设计师的角度去阐述一款APP从无到有的一个过程中,设计师应该干的事。
目前在行业里,关于APP界面设计规范也是层次不齐,很多都还停留在6的设备和ios 9的系统之上,而现在最新的是iphone 7和 iOS 10了(更新换代真的很快),我这里说的是最新的iOS 界面设计规范(Android设计规范,我们下次见)
俗话说:工欲善其事必先利其器,好的工具可以让我们的工作效率更高,做界面设计我们用的最多的就是PS和AI了,如果你是Mac用户,可以尝试一下sketch,软件的版本当然是推荐高版本,因为功能更强大,作图的速度也就更快。
我个人刚接触ps是从8.0开始,8.0 – CS4 – CS 5 – CS 6 – CC – CC 2014 – CC 2015,一直到现在的最新的CC 2017,深刻体会,新的版本更好用。也可以根据个人习惯,选择自己顺手的工具就好。
在iPhone 6还没出的时候,都是用640×1136 px来做设计稿的,自从6的发布,所有的设计稿尺寸以750×1334 px来做设计稿尺寸
在文档建立参考线是一个很好的习惯,我希望大家也可以养成这个习惯,上下很容易设置,左右我习惯设置24 px的距离,我通过对国内外很多APP就行了对比,总结是24 px更合理,这个是我的个人习惯,所以也不要当做是规则,你设置为30 px,也是可以的。
文字大小只是一个范围,这要根据设计的视觉效果来决定,不要死记硬背,但是,字体大小要用偶数。
关于界面设计就说到这里了,好的工作方法才能让自己事半功倍,你觉得对自己有帮助,那可以借鉴学习我的方法,在具体工作中也要灵活应用,有不足之处或问题也可给U妹留言,下期U妹带你一起来看看界面切图标注,我们下期再见!
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